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売れるレベルのイラストとは?画力との相関は?プロのイラストレーターが本気で考えてみた【ストックイラスト|需要|フリーランス|実力】

副業やフリーランスでイラストを始めてみたいけど、どれぐらいのクオリティになれば「売れるレベル」になるの?

本記事ではこういった疑問にお応えします。この記事を読んで得られることは次の通りです。

  • プロが考える、イラストの「売れるレベル」がわかる
  • 「 売れるレベル」と画力との相関がわかる
  • 画力以外に必要なスキルの「売れるレベル」がわかる

アメリカでフリーランスのイラストレーターをしながら世界中のクライアントと仕事しています。プロとして活動しているのでそれなりの説得力があるのではないかと自負しています。

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アメリカ東海岸在住歴10+年のフリーランスイラストレーター。めおと読みます。旅行が大好きです。フリーランス、英語、海外キャリア、ビザ、海外生活について書きます。

結論から言うと、イラストが売れるかにおいて、画力は最低限必要ですが、それ以上は画力を他のスキルでカバーできれば画力が低くても問題ないです。

それでは詳しく見ていきましょう。

売れるレベルの画力について

イラストの「売れるレベル」について、画力との相関で印象に残っているのは次の動画です。

この動画を配信しているThe Futurは英語圏ではトップに入るクリエイティブ系教育プラットフォームで、プレゼンターのChris DoはLAのデザインコンサルティング会社BlindのCEOでもあります。

4:04あたりから、Chrisは「この部屋にいる誰もがこのNikeのロゴを描けると思う」と言っています。

えっ、誰でもNikeのロゴを描けるってどういうこと?

2:53あたりから、ChrisはNikeのチェックマークを3秒ぐらいで描いていますよね。

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同じようにフリーハンドでなんとなくNikeのロゴだと認識できるものを描ける人はそこそこいると思います。

また、例えば絵心や画力が全くなくても、”Nike ロゴ 描き方”で検索して手順をたどれば、Nikeのロゴは描けます。

つまり、Nikeのロゴを実際に描くための「画力」はその程度あれば十分ということです。

プロ仕様に仕上げるのであれば、イラレや、最悪パワポで基本的な操作ができれば良いぐらいでしょうか。

画力以外に大切なスキル

ここで強調しておきたいのは、次のようなスキルは「画力」とは全く別だということです。

  • あのチェックマークのロゴが思いつくかどうか(リサーチ・発想力)
  • そもそもNikeにリーチできるかどうか(人脈・ネットワーク力)
  • Nikeにチェックマークのロゴを出してYesと言わせられるか(プレゼン・営業力)
  • Nikeのロゴを大衆に愛されるものにできるか(マーケティング力)

イラストが「売れる」ためには、画力以外にも大切なスキルがたくさんあります。

こちらの記事では、イラストレーターのサタケシュンスケさんが「絵の上手さ以外にも必要なこと」をまとめてくださっています。

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絵の上手さ以外にも必要なこと|サタケシュンスケ(イラストレーター)
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抜粋させて頂くと

  • クライアントのビジョンや目的をしっかりと聞き取る
  • どんなものを望んでいるかを把握し、分析、視覚化
  • 案件においてのイラストレーションの役割、立場を自覚している
  • 見せ方やバリエーションをいくつも提案を持っている
  • 表現について実績データに基づいた根拠のある説明ができる
  • トレンドや世の中の情勢に合わせ柔軟に変化を受け入れられる体制
  • デザインや印刷の知識があり、絵の使われ方までを想定できている
  • 予算、納期の中で無理・無駄のないスケジュール・進行管理
  • 制作過程の共有、こまめな状況報告、確認
  • 相手が気づかないところまで先回りしてフォロー
  • 想定外の事態にも対応できる体制づくり

などです。

あえて画力の優先順位を設けるなら?

イラストを売るために色々なスキルが大切なのはわかったけど、イラストの優先順位はどれぐらい?

あえて必要な画力を設けるとしたら、必要最低限以上は優先順位は必ずしも高くない、というのが個人的な見解です。

もちろん「もっとうまくなりたい!」「描くのが楽しい!」という人はどんどん描いて上達すべきだと思いますし、それが強みになるのは間違いないと思います。

しかし、イラストが売れるためには様々な要素があるので、画力が苦手分野なのであれば、得意なスキルでカバーできれば何の問題もありません。また、最低限の画力さえあれば、画力の低さをカバーするのはそう難しくないと思っています。

理由①(売れさえすれば)イラスト自体は何でもいいから

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????の動画で2:57あたりから、Chrisはこんな話をしています。

ノーブランドの白いTシャツには素材代以外価値がなくても、Nikeの(チェックマークの)ロゴがついた瞬間20ドルで売れるようになる。

でも、ぶっちゃけ別のイラストだっていい。

例えば(Nikeブランド系列の)エアジョーダンのロゴが描いてあるものでも確実に20ドルで売れる。

Nikeというブランドが大事であって、イラストは何だっていいんだ

クライアントにとっては「売れる」ことが大切なのであって、作品自体は何だっていいわけです。

売れるなら黄色のTシャツでも水色のTシャツでもいいのと同じ感覚で、部数が売れるなら誰が描いたどの漫画でもイラストでも構いません。

イラスト自体が何でもいいなら、画力はもっと何でもいいはずです。

理由②売れるイラストは画力が低くても描ける

これまでは「売れるというポイントさえクリアしていれば何でもいい」という話をしました。

では「売れるイラスト」ってどうすれば描けるのでしょうか?

結論から言うと、ぶっちゃけそこそこの画力でも「売れるイラスト」は描けます(????に詳しく書いています)。

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あえて必要なのは「プロが仕上げたように見せる技術(紙に描いたイラストの写メではなく、イラレなどできちんと仕上げる等)」です。

これは先ほどの「何億円もの価値があるNikeのロゴを描くのに必要な画力」の話に通じます。

絵が下手な漫画だってストーリーが面白ければ売れますし、トイレの標識などオリジナリティのないイラストでも使えれば売れます。

イラストを「売る」ことが最終目的なのであれば、画力を強みである場合以外は、画力に固執するのは悪手です。

それよりも、自分が得意なスキルとイラストを売るのに必要なスキルが重なる部分を伸ばした方がイラストが売れる確率はぐーんと上がります。

理由③描ける人に外注した方が自分が輝けることに集中できるから

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画力の上達よりも好きなことがあるのであれば、好きなことをできる時間が長い方が嬉しいですよね。

例えば私は「ただ作れれば幸せ、上達できれば幸せ!」というよりも「アイディアを形にするのが好き!」というタイプです。

なので、最終的に「絵を描く」のが自分である必要は全くないと思っていますし、

自分よりうまい人や、描くのを楽しめる人が山ほどいるんだから、必要であればその人たちにアイディアを形にしてもらった方がより良いものできるし、私もクライアントもイラストレーターもみんなハッピーになれるよね

と思っています。

イチから絵を練習し直して、必要な画力に達することはもちろん可能ですが、画力をつけなくても好きなことができるので、最低限をクリアすれば画力は必ずしも身に付けなくても大丈夫だと思っています。

時間は有限で、1人でできることには限界があります。

だったら、自分が一番面白いと思う部分に関わるのが一番幸せになれると思います。

まとめ

以上、「売れるレベルのイラストとは?画力との相関は?プロのイラストレーターが本気で考えてみた」でした!

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